Expeditions: Samurai Outil planificateur d'équipe
Réglez le focus classe et compagnons, puis lisez le verdict d'équilibre.
Le planificateur d’équipe Expeditions: Samurai est une checklist interactive légère pour la préparation en accès anticipé. Utilisez le widget de cette page pour assigner l’accent sur furtivité, combat et diplomatie pour votre capitaine et vos rôles de compagnons. Il ne remplacera pas les menus en jeu ; il vous empêchera d’embarquer sur De Albatros avec cinq bruisers identiques.
Comment utiliser le widget
- Définissez le focus principal de votre capitaine.
- Basculez les poids de rôles inspirés par Antje (furtivité), Johan/Tora-Hime (combat) et Étienne (diplomatie).
- Lisez l’équilibre suggéré et les avertissements si un pilier est affamé.
- Suivez les liens pour combler les lacunes via Compagnons, Classes, Configurations ou Comment infiltrer.
Pourquoi trois piliers
Le marketing officiel revient sans cesse à histoire, acier, furtivité et stratégie. Les condenser en scores furtivité/combat/diplomatie garde l’outil lisible tout en correspondant à Comment jouer.
Astuce mode coop
Lancez le planificateur deux fois — une par jumeau — puis comparez. Si les deux penchent combat, revisitez Comment cooperer.
Après le lancement de l’accès anticipé
Reconstruisez vos scores avec une vraie connaissance du kit. Associez plus tard aux notes Artisanat. Pour l’instant, la préparation bat la spéculation.
Faites défiler vers le planificateur interactif sous les sections médianes de la page rendue (l’UI outil charge avec cet article). Si vous avez changé les filtres, réinitialisez et essayez un équipage romance-first en utilisant le Guide romance comme étoile polaire.
Interpréter les scores
Un score furtivité à zéro est un avertissement, pas un échec moral — mais cela signifie jouer plus fort et plus riche en acier. Une diplomatie à zéro signifie plus de combats et des salles plus froides. Ajustez avant que le seigneur de guerre le fasse pour vous.
Exemples de plans
Plan Ambassade tranquille : capitaine diplomatie secondaire, Antje haut, Étienne haut, acier moyen. Plan Porte rouge : capitaine combat, Johan/Tora-Hime haut, furtivité basse avec acceptation d’un jeu plus bruyant. Plan Jumeaux séparés : un jumeau discret, un bruyant — voir Comment cooperer.
Réinitialisez souvent
Votre premier résultat est une hypothèse. Réinitialisez après chaque déverrouillage majeur de compagnon et après chaque patch touchant furtivité ou dialogue. Le widget est un miroir, pas une prophétie.
Enseigner aux nouveaux avec le planificateur
Asseyez un ami devant le widget avant création de personnage. Laissez-les bouger les curseurs jusqu’à expliquer l’équipage en une phrase. Ouvrez ensuite Création de personnage et verrouillez Flynn sur cette phrase. Les outils enseignent plus vite avant les menus qu’après.
À retenir sur cette page
Relancez le widget après chaque déverrouillage de compagnon ; si un pilier tombe à zéro, corrigez le roster avant le prochain contrat de seigneur de guerre.
Planificateur pour les huit compagnons
Évaluez la couverture sur Antje, Piet Ruisch, Kage, Johan, Étienne Durand, Tora-Hime, Fuma Ishiko et Raina avant de verrouiller un jour de voyage. Accès furtif, présence d’acier, échappatoire par la parole et triage devraient chacun avoir un nom. Détails dans Focus équipage et lanes sur la Liste de tiers.
Planification consciente des actes
La tranche ~8 h de l’Acte un enseigne les piliers ; Acte deux et 1.0 augmenteront la pression des quêtes. Relancez le planificateur après mises à jour majeures sur la Feuille de route. Ne traitez pas une capture S-tier du jour un comme vérité éternelle.
Mode planificateur coop
Les jumeaux peuvent chacun « posséder » deux compagnons socialement tout en partageant les rôles de combat. Notez cette répartition à côté des scores planificateur et appliquez-la avec règles de veto dans Comment cooperer pour que les guerres d’affection n’effacent pas votre couverture furtive.
Anti-modèles du planificateur
Ne mettez pas tous les curseurs au max pour paraître préparé. Des zéros honnêtes en parole pendant que vous romancez Étienne sont des données utiles. Des zéros honnêtes en furtivité pendant que vous refusez Antje sont un voyant d’alerte. Recalculez après chaque jalon de quête compagnon décrit dans Compagnons.
Planificateur d'équipe
Équilibrez furtivité, combat et diplomatie avant de fixer le focus de votre équipage.
Équilibre d'équipe suggéré
Questions fréquentes
Réponses rapides sur Expeditions: Samurai.
Le planificateur enregistre-t-il sur un compte ?
Non. Ajustez-le chaque fois que vous revisitez la page.
Les scores sont-ils classés par DPS ?
Non. Ce sont des heuristiques d'équilibre de rôles pour la planification pré-lancement.
Que faire si la diplomatie est basse ?
Ajoutez une couverture style Étienne ou déplacez le focus capitaine ; voir le hub Compagnons.